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足球的魅力不适用语言可以形容的,简单的一两句话只能概括出足球魅力的皮毛。 GK 守门员LB 左后卫RB 右后卫(这两个在实况的游戏中被编为SB,边后卫的意思)DC 中后卫(也有叫做DF的)DWC 清道夫DMC 后腰(像杰拉德,维唉拉那样的,)MC 中场(攻守都可以的那种,像佩罗塔,斯坦科维奇,实况里称为OMF)AMC(攻击性中场,在实况游戏里叫CMF,其实是一个位置)RMC 右前卫LMC 左前卫(这两个位置在实况游戏中又被遍为SMF,边前卫的意思)CF 前锋另外在实况游戏中,还有WF这个位置,是边锋的意思(罗本为代表)至于SSF,楼上的这个名词我是从来没听说过,也许是我孤陋寡闻.谢谢
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你知道哪些好玩的模拟游戏
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《脑叶公司》在Steam中的好评率是非常高的,但是也有缺点,对于新手体验来说不是很友好,新来的小伙伴可能在后续的天数就感觉到很吃力,很有挑战性,当然玩家有耐心就另当别论,从游戏的员工属性等方面能够看出还是非常系统的罗列在机制和画面中,让玩家能够快速的上手,千万不要气馁。
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近日,七麦研究院观察到 App Store 游戏免费榜中,出现了不少模拟游戏,有经营模拟游戏,也有策略模拟。如近期排名成功超越「宝剑大师」的「亿万人生」,这款游戏只需通过不断合成车子,就能升级跑车和房屋、并得到美女助理,以及丰厚的金币奖励,走向人生巅峰。
「亿万人生」是一款合成车子、赚钱买豪宅的模拟游戏。除此之外,登录领红包、做任务领红包、看激励广告、随机送红包等等,用户赚钱的红包可体现,这也是用户纷纷涌入该游戏的一大原因。
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模拟游戏作为所有游戏分类中的一大类,有着其不可替代的地位。同时也有很多玩家钟情于此类模拟游戏,它们大致可以分为:战争模拟,城市模拟,经营模拟,养成模拟,人生模拟,交通工具模拟,太空模拟等等,后来还衍生出更多贴近真实生活的其他玩法。今天就推荐几款有意思的模拟游戏给大家。
1.《欧洲卡车模拟2》
《欧洲卡车模拟2》正是7大名著之一的《车》,因此作为一款经典的模拟游戏我想是毋庸置疑的。这部作品可以说是集驾驶练车,欧洲之旅,公司老板,改装卡车于一身的模拟游戏。不论多大男孩儿总是有建造的梦想,而这个游戏也满足了玩家改装的欲望。相对一成不变的卡车外观,游戏崇尚着改装的自由,你的货车你做主。在这样恬静的欧洲美景之下,还有一份你的张扬的自由个性,这样的体验是妙不可言的。
2.《妈咪模拟器》
《Mother Simulator》2018年3月上架的一款模拟当妈的游戏。不得不说这个游戏视角是比较新奇了。果妹觉得这个游戏适合还没有小宝宝的人群提前体验一下“当(爸)”的感觉。作为一个新晋妈妈(爸爸)的你,当然离不开最最基本的三件事儿:喂奶、换尿布、哄睡觉。游戏设计的目的是奔着轻松搞笑的同时体验带宝宝的难度。
3.《房产达人》买房是不可能买房的,永远不可能买房的,只能靠在House Flipper里面搞搞装修,这样子满足欲望。《房产达人》这款游戏是Steam上5月中旬刚出的一款新游。果妹觉得吧,这个不应该叫《房产达人》首先一听让人以为你是搞卖房顾问的,但其实它是一款给老旧破烂房子改装、装修的游戏。当然重装的房子也是用于出售之用,不过游戏体验的重点在于翻新和室内设计。
“一屋不扫何以扫天下”首先我们来看看房子有多么的破旧不堪吧,有洁癖的玩家或许要崩溃。
模拟类游戏二十多年的老玩家,推荐几个10年来久玩不厌的:
1. 三国志系列(推荐三国志11)
光荣发行的模拟类游戏,三国志一直是其重量级IP,至今已出到14代。
我大部分都玩过,比较推荐第11代。虽是2006年的老游戏,但十分耐玩。大气磅礴的水墨风格,花样繁多的工事、战法、特技和战略战术,可以说是三国志各个版本中的天花板。如果觉得原版难度太低,可以找血色衣冠mod(包含古今各个朝代)。
2. 文明系列(推荐文明5)
Firaxis Games发行的历史策略回合制游戏。从原始社会开始,一步一步建立和领导所选的文明进入太空时代。玩法很多样,胜利的方式有:
征服胜利:必须由玩家占有所有其他文明的首都;
科技胜利:首先完成阿波罗计划,并让宇宙飞船发射升空;
外交胜利:联合国大会首脑选举获得达成胜利所需的票数需求(根据难度和地图大小不同而不同);
文化胜利:对所有国家的旅游业输出均达到100%(已经灭亡的文明除外);文化胜利另一种隐藏途径是玩家将所有其他文明的全部城市侵占、焚毁或用核弹摧毁(地图上除了城邦,只能存在玩家的城市)。
时间胜利:在公元2050年时,获得最高的游戏分数。
9月网吧游戏热度榜,DNF排名第4,首次无缘前3,地下城真的要黄了,你如何评价
这个排名不难发现,竞技类游戏逐步超越养成类游戏成为主流。在社会进步发展的今天,分工越来越明确,玩家能用来肝的时间减少,生活压力大,能用来消费的钱也在减少。而DNF作为国内发行十年以上的老游戏,在内容更新上创造力不够,娱乐性上每天都要花费大量的时间去养成角色。各种活动不是要你在线就是要你充钱。我觉得这游戏少了点人情味,没有为现在的人考虑。
DNF是一款非常老牌的网游了,仅是在国服就运营了10年之久,“DNF要黄了”这句话我听了无数次了,近乎年年都有唱衰DNF的声音,可怎么多年过去了,DNF还不是一样好好的,一款游戏能运营十年已经很不容易了,DNF已经形成了强大的IP,不可能说黄就黄。
在9月份的网吧游戏热度榜上,DNF首次跌出了前三,以499万的热度排名第四,前三位都是大家很熟悉的游戏了,LOL、穿越火线和QQ飞车,无一例外全是腾讯游戏。自从LOL推出云顶之弈模式后,往日的辉煌光景又回来了,排名第一没什么奇怪的。
穿越火线一直是网吧霸屏级游戏,本来就是休闲类射击游戏,去网吧玩CF的人比较多。然后是QQ飞车,说实话,喜欢QQ飞车的玩家有怎么多,确实出乎我的意料了。
观察这份榜单,前十名中,除了魔兽世界和DNF,其他都是即时对战类游戏,上线就能玩,不用升级打怪,不用打副本,这类游戏比较适合时间少,偶尔去网吧的人群,能上榜是毫不意外的。
像魔兽世界、DNF、梦幻西游这类游戏其实不太适合在网吧玩,因为这类游戏需要大量的时间刷副本,而且几乎天天如此,可即便这样,DNF还能排名第四,所以,我看到的不是DNF要黄了,而是DNF的热度依然很高。
七、八年前,DNF还是一款以格斗为主的游戏,升级只是一个过程,到了满级后,买套时装,装备差不多就行,然后就整天在PK场里泡着,所以那个时候DNF还很适合去网吧玩,几个小伙伴们一起组队PK。但现在不行了,DNF变成了副本游戏,大号刷完小号刷,一天就刷副本、攒材料很枯燥,95版本脱坑的玩家越来越多,跟玩法枯燥有很大的关系。
虽然今年的脱坑比较严重,但瘦死的骆驼比马大,总而言之,DNF要黄了只是错觉,真正爱玩这款游戏的人都在家玩呢,网吧没有不代表玩家少,说不定下个版本有什么新内容,玩家就回坑了呢。
DNF这款游戏在大多数网友的认知里,一直都是一款以氪金而闻名中外的游戏,只要你氪金的力度足够大,你就可以以普通玩家可望而不可即的速度迅速成型,完成毕业成就。
虽然是一款氪金游戏,但是在一片要凉要凉的呼声中热度却一直居高不下,不过这样的一款氪金游戏,在近期的一次统计中,却出现了意外,居然跌出前三,被QQ飞车反超。不少玩家看到这个消息又一次开启复读机模式,开始大肆宣传DNF又要凉了,虽然一直都说要凉了,但是却不知道为什么一直没凉。不过这一次在我看来或许真的大不如前来,光是从策划近期推出的一些活动中也可以看得出来。各种毕业装备送不停,还有2W代币券的超级活动,这在以前可是连想都不敢想的,光是送个888都让玩家大喊福利活动了,结果现在连2W都出来了。
不得不说现在DNF已经真的开始走下坡路了,凉凉的口号或许再过一段时间就成为了事实,在这里只希望策划好好的反思反思,不要以为送各种毕业装备就算补救了。
创作者来挑战,我是游戏探索怪,以上仅为个人观点,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家在评论区讨论与分享,喜欢的就点个关注支持一下吧!您的【关注】和点赞就是最大的支持,爱你美美哒!
谢谢邀请!
2019年9月网吧游戏热度榜出来了,让秀儿非常伤心的是,我的最爱DNF居然排名第四,首次跌出前三名,真的有点难以置信!这款被玩家戏称“黄了11年的游戏”,这次真的走到了尽头吗?
(1)499万热力值
这个曾经长期霸榜的游戏,这次被彻底的打垮了,英雄联盟凭借“云顶之弈”改版,强力锁定1.9热力值;穿越火线4300万热力值,就连QQ飞车,居然都超越了DNF,真的不敢相信。魔兽世界,凭借怀旧服,也是强势回归!而DNF,一路下滑!
(2)难怪最近福利多多
看来,DNF策划是真的慌了!桂月好礼送2万代币券,史上最多代币奖励,远超周年庆;赛利亚的馈赠直接送红字书,这可是史上第一次登陆就送红字书的操作。
秀儿观点
(1)DNF11年了,当年的逃学少年已经成家立业,脱坑了一部分;现在的年轻人都去玩LOL,王者了,没有新鲜血液加入,属于青黄不接的游戏年龄层!
(2)网吧里面的主力军,多是18岁的小青年,而这个年龄段的孩子,玩DNF的极其稀少,所以网吧热度不高,可以理解!秀儿都是在家玩,很少到网吧了!
(3)游戏变得无聊,做准备,打团,升级准备,然后做准备......无限循环......缺乏新意和互动。
结束语:秀儿的愿望!
DNF不会黄,至少还可以再战3年!然后手游还可以再战几年;最后怀旧服还可以再战几年......策划们加油,勇士们坚持住!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
我们知道DNF是一款火爆11年的老牌网游了,至今还有不少玩家喜欢去玩,可谓是经久不衰。但是自从DNF的95版本更新之后,这款游戏就开始走下坡路了,大量玩家都纷纷脱坑了,至今没有一丝回暖的迹象。最近九月网吧游戏热度榜出炉,DNF排名首次跌出前三,那么这款游戏是否真的要黄了呢?
首先我们从截图中可以看到,DNF只有499W热度而已,它的热力值与英雄联盟相差将近四倍左右,而且这款游戏的排名居然被QQ飞车反超了,实在是有些不正常。在去年的网游热度排行榜中,DNF的热力值可从来没跌破过千万,到了今年,它只有百万的热度而已。虽然DNF的人气已经逐渐衰落了,但是人家的吸金能力非常强,在八月份的网游收入排行榜中,DNF还是排在第一位的,这都要归功于策划的特色氪金系统。
那么DNF是否真的要黄了呢,答案是肯定的,除了国服现在还有人玩儿之外,别的服务器早就凉透了。本来DNF很受广大玩家欢迎的一款游戏,勇士们为了这份情怀也一直坚守在游戏之中,不曾离去。可是DNF被策划改的,越来越没法玩了。游戏中出现的一系列问题,劝退了很多玩家。比如氪金程度高、职业伤害差距太大、卡顿、TP乱锤等。这些问题到现在策划都没有修正过来,玩家怎么能不脱坑呢。
虽然DNF现在已经凉了差不多了,但是人家底子厚,还能把游戏的寿命周期往后拖一拖。长此下去的话,过不了多长时间游戏就得关服。有的玩家甚至预言DNF根本撑不过100级。这样的说法也是很有道理的,毕竟现在策划已经想尽了各种办法来拉勇士们回坑,能送的东西都送了,可是依然没有改变DNF的现状。那么它只有凉的份了。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区。喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
2019年9月份的网吧热度榜已经推出了,dnf也是首次的退出了前三的地位,但是如果要说地下城与勇士要凉的话,这一点我是不敢苟同的!网吧热度排名而已,毕竟游戏更新换代这么快,来来往往的名次问题我认为没有什么大不了,dnf这款游戏呢在8月份确实是迎来了许多玩家的退游,多数老玩家还是非常坚挺的。
据说9月份在网吧游戏热度排行榜当中,dnf出现了名次的波动,我认为这一个原因应该是网吧的原因。家家户户都有电脑,Dnf又不是如同英雄联盟dota那种竞争激烈的那个游戏,在网吧的话氛围会更好一些,dnf这款游戏呢,我认为在何时何地都是可以开一把的,并没有所谓的氛围浓烈的问题,我们在家自己玩的时候开个yy语音也玩得非常愉快!去网吧的玩家少了,排名自然出现了波动情况很正常。
在最近这一段日子以来,dnf这款游戏呢确实是迎来了较为剧烈的波动,玩家大量的退游确实造成了一定程度上影响,但是真正在dnf这款游戏当中有所成功的玩家,他们如今依然在游戏当中玩儿~这都不是造成排名下降的原因,最根本的原因就是我们上面说,待在自己家里就可以站街了,没有必要去网吧跑一趟!在我的印象当中,我初三的时候还是DNF最火爆的时候,因为家里电脑不多,网吧的人多到爆表!
总的来说,dnf在网吧的排名有所下降并不是游戏玩家退游造成的,而是Dnf的用户不需要去网吧玩了!
2019年有什么好玩的游戏吗?除了吃鸡,单机游戏、网络游戏都可以,比如只狼一类的
你要是喜欢只狼,推荐你去玩黑暗之魂,血源诅咒,都挺考验操作的。网游我玩的少,听说古剑奇谭好像挺好玩的,还不用怎么氪金,你可以去试一下,你要是喜欢收集,还有星际战甲也挺好的。
单机游戏里我喜欢的(盟军敢死队)
《盟军敢死队》则不同于一般的即时战略游戏,它没有大规模的兵团作战。在游戏里玩家操作六个不同技能的敢死队员,需要玩家谨慎的安排作战计划,通过完美的配合,才有可能过关,一个不小心,就完成不了任务了。《盟军敢死队》无论在故事情节上,动画上可以让玩家有很好的体验。
《盟军敢死队》游戏的体材来自二战时期.游戏任务主要是,暗杀、破坏、窃取秘密情报这些以前只能在电影中看到的情节如今都可以通过自己的操作实现,过关后很有成就感。每次完成任务,都回味无穷,用任务的线索 自己的智慧,作出作战计划。特别是没看游戏攻略,完成任务那成就感。
网络游戏,现在就是“魔兽世界”怀旧版了,8.27开服。新玩家,老玩家都可以去体检。“魔兽世界”可不是冲钱就是老大的,特别是60年代。一个运行了十多年的游戏我就不多说了。
2019Steam夏季推荐:
1、《刺客信条:奥德赛》
类型:角色扮演,动作游戏
价格:124
剧情:跌宕起伏
画面:蹁跹画卷
游戏性:挺好玩
游戏时长:有点肝
艺术性:匠心之作
推荐度:9分
优点:刺客信条系列最新作,刺客信条RPG化的成熟作品,奥德赛在起源的基础上,补充了剧情的选择内容,主线丰满,分支也没有起源那么无聊。游戏具备丰富的装备和技能路线,可玩性很强。一等一的画面。
缺点:部分剧情冗余,跑腿任务多,后期乏味感直线上升。
2、《只狼:影逝二度》
你好,除了吃鸡类的游戏,其他游戏有很多比如【我的世界】是一款自由的沙盒游戏,在游戏里每个人都是公平竞争,而且你选择是单人模式,里面就只有你一个玩家,只要你想象力够,你就可以在里面制造出你想要的房子,里面有无限发展和探索等着你,
【武士 零 katana zero】这是一款横板游戏了,玩家以极速动作展开瞬间决定生死战斗,简单而又华丽的劈砍,冲刺,操纵时间,在华丽,无情,行云流水般的战斗中发现你的过去,
【全境封锁2 the division 2】是一款结合战役,多人合作和PVP模式的开放世界动作射击RPG游戏,提供了更多样化的任务和挑战,包含特殊转折和惊喜的全新进度系统和提供玩家崭新游玩方式的独特创新,促使玩家投入其中长搭数年时间,
【鬼泣 5 devil may cry 5】由Capcom制造发行的动作冒险游戏,为【鬼泣】系列时隔6年的全新续作,游戏的故事背景发生在【鬼泣4】几年之后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市的中心,吸血树根开始攻击人类,以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供了武器装备,
很高兴回答你的问题。
硬核挑战类游戏。动作、狩猎、合作、收集加上14种武器不同的玩法与用途,使游戏的耐玩性极强。狩猎,需要的是耐心,熟悉各类狩猎道具,熟练运用地形环境,曾有新入萌新在没熟悉之前甚至感慨:这游戏到底是怪物·猎人,还是怪物猎·人。虽然是前两年的游戏,明年1月又将推出新DLC,新的狩猎环境,更高的难度,喜欢挑战的朋友绝对值得入手。
硬核休闲类游戏。没错,又是一款狩猎游戏,但是这个狩猎是贴近真实的狩猎,一款小众游戏。为什么是硬核休闲类呢?
一、逼真安静荒野环境,身处大自然之中总能让大脑保持片刻的宁静,看风景也是非常愉快的,特别适合养老;
二、不同于常规FPS游戏,这款游戏的NPC并不会看到玩家就抽脑子冲上来跟你突突突,它们大多数发现玩家存在便会转身就跑!对,你没看错,它们跑了,也许你花半小时追踪猎物,还没来得及开枪,它们或看到你,或听到你脚步声,或闻到你的气温,然后你只能眼睁睁看着它们跑了......(个别攻击性强的猎物除外,如狮子、水牛、熊等等)
三、真实的射击环境。因为是狩猎,游戏里基本都是猎枪,除了弹道抛物线的,你还会发现枪的操控性很差(受呼吸影响),如果是弓,那么弓箭还会受风力、风向和地形(仰俯角)影响,而且游戏中爆头动物并不会秒趟,因为动物的头骨很硬,想要人道主义击杀(一击毙命,影响狩猎评分)需要射击致命点,比如心脏、脊椎、贯穿双肺等等。打猎需要的是耐心,曾经跑路一小时射击一次还让猎物跑了的我来说,打猎是不可能打猎的,只有看看沿途美丽的风景才能让自己保持冷静......
喜欢养老休闲类游戏的朋友一定不容错过。